<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://oldrepublik.forumrpg.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум игроков клана Old Republik</title>
		<link>http://oldrepublik.forumrpg.ru/</link>
		<description>Форум игроков клана Old Republik</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Oct 2023 19:12:26 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/IFkKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/IFkKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (plbgnpmjgq)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2023 19:12:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поехали</title>
			<link>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто крiса? Кто ололо? Кого ненавидет чаке?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DarthBane)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 21:38:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Еее</title>
			<link>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;получите и распишитесь) кста нап в факах квесты на тарика и валика есть) ты их ни как запомнить не можеш)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DarthBane)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 20:13:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЛС и с чем его  едят</title>
			<link>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Аргументация оружия&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Предоставляется через Blacksmith в городах (кроме страртовых и глудина). A Life Stone and Gemstones требуются для осуществления аугментации.&lt;br /&gt;-Можно аргументировать любое оружия от C Grade до S Grade включительно. C Grade и B Grade оружие использует Gemstone D, A Grade и S Grade - Gemstone C.&lt;br /&gt;-Life Stones дропаются из мобов. Имеется возможность получить выскоуровневый Life Stone из raid/boss monster с большим шансом чем из простых мобов. Life Stone определенного вида можно использовать начиная с определенного уровня персонажа.&lt;br /&gt;-Life Stone должен соответствовать грейду оружия. напимер, a level 46 Life Stone нелья применить к A Grade оружию, но level 76 Life Stone можно применить к C Grade оружию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Для аргугментации необходимо: выбрать аргументируемое оружие, Life Stone и Gemstones и в окошке Augment. Перетащите мышкой предметы из инвентаря в окошко Augment. Щелкните по кнопке Augment.&lt;br /&gt;Вставить Life Stone можно у любого кузнеца в городе. Для вставки потребуются Gemstone.&lt;br /&gt;S Grade Weapon - 25 C Grade gemstones&lt;br /&gt;A Grade Weapon - 20 C Grade gemstones&lt;br /&gt;B Grade Weapon - 30 D Grade gemstones&lt;br /&gt;C Grade Weapon - 20 D Grade gemstones&lt;br /&gt;Так же с Вас снимут небольшую сумму денег за снятие улучшение.&lt;br /&gt;S grade weapon removal: 480k&lt;br /&gt;A grade weapon removal: 330k (low A grade), 390k (mid A Grade), 420k (top A grade)&lt;br /&gt;B grade weapon removal: 240k (low B grade), 270k (top B grade)&lt;br /&gt;C grade weapon removal: 95k (Low C grade), 150k (mid C grade), 210k (top C grade)&lt;br /&gt;-Бонусы, предоставляемые от аргументации, зависят от грейда Life Stone и от [вида/типа] оружия. Шанс успеха аугментации = 100%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы от аргументации:&lt;br /&gt;-Увеличение базовых параметров (STR, CON, INT, MEN)&lt;br /&gt;-Увеличение статов (P. Atk., P. Def., M. Atk., Accuracy, etc.)&lt;br /&gt;-Дополнительный скиллl (активный, пассива, шансовый скиил - что-то типа critical stun/bleed итп)&lt;br /&gt;(подробние читать ниже)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-При делевеле ниже грейда оружия, бонусы от аугментации не работают (также как и SA).&lt;br /&gt;-К названию аугментированного оружия добавлаяется определенное слово.&lt;br /&gt;-Аргументированное оружие не может быть обменено, дропнута, передатно, продано, передано через ВХ, или положено в клановый ВХ. Положить в личный ВХ возможно. Оружие с удаленного аугментацией, освобождается от ограничений.&lt;br /&gt;Оружие с SA может быть аугментировано. В аугментированное оружие возможна установка SA.&lt;br /&gt;При удалении аугментации SA сохраняются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-При аргументации с помощью Life Stone, который лучше, чем mid-grade, у оружия появляется свечение.&lt;br /&gt;-Аргументированное оружие не может быть использовано для изготовления дуалов (dual-sword).&lt;br /&gt;-Аргументированное оружие не может быть обменено у Blacksmith of Mammon.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Life Stone&lt;br /&gt;-Инкрустировать оружие можно с помощью Life Stone, которые падают с любых монстров в случайном порядке. То есть шанс падения рандомный есть несколько разновидностей Life Stone: Life Stone: normal grade, medium grade, high grade, top grade.&lt;br /&gt;-Камни (лайф-кристаллы) делятся на уровни и силу (грейд)&lt;br /&gt;-Уровень камня показывает с какого уровня вашего персонажа вы сможете вставлять камень в оружие. Например чар 70 лвл без проблем может вставить камень 70лвл и меньше. Чар 52 лвл может вставить только камни 52/49/46 лвл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также уровень камня влияет на степень (уровень) получаемого свойства&lt;br /&gt;уровень кристала / степень получаемого свойства&lt;br /&gt;46 / 1 --- 49 / 2 --- 52 / 3 --- 55 / 4 ---58 / 5 --- 61 / 6 --- 64 / 7 --- 67 / 8 --- 70 / 9 --- 76 / 10 --- 80 / 11&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Другими словами если вы вставили кристал 70 уровня и получили скилл BlessTheBody, то вы получаете этот скилл 9 уровня&lt;br /&gt;-После вставки лайф кристала в оружие оно становится агументированым и полученные свойства дописываются в описание оружия. Цвет шрифта показывает насколько редкую агументацию вы получили:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После вставки лайф кристала в оружие оно становится агументированым и полученные свойства дописываются в описание оружия. Цвет шрифта показывает насколько редкую агументацию вы получили:&lt;br /&gt;жёлтый цвет шрифта - очень слабая агументация - минимальные бонусы - модификация статов&lt;br /&gt;синий цвет - слабая агументация - минимальные бонусы, модификация статов и возможность получить скилл с случайным шансом срабатывания (Chanse)&lt;br /&gt;фиолетовый цвет - хорошая угументация, хорошие бонусы и возможность свечения - модификация статов и возможность получить скилл с случайным шансом срабатывания, возможность получить активный скилл&lt;br /&gt;красная - агументация высшего качества и самая редкая - яркое свечение и хорошие бонусы, модификация статов и возможность получить скилл с случайным шансом срабатывания, возможность получить активный и возможность получить пасивный скилл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффекты аугментации: &lt;br /&gt;Общее количество бонусов от аугментации варьируется в интервале от 2 до 5 (в среднем). Чаще всего, в качестве бонуса идут несколько модификаторов характеристик персонажа. В случае получения активного или пассивного навыка в качестве бонуса, общее количество бонусов будет значительно ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы в виде изменения характеристик (stats)&lt;br /&gt;увеличение скорости восстановления CP от +0.1 до +0.8 (за тик) &lt;br /&gt;увеличение скорости восстановления HP от +0.1 до +0.8 (за тик)&lt;br /&gt;увеличение скорости восстановления MP от +0.1 до 0.4 (за тик)&lt;br /&gt;прибавка к максимальному CP от +19.2 до +214.9 &lt;br /&gt;прибавка к максимальному HP: от +12.7 до +155.9 &lt;br /&gt;прибавка к максимальному MP: от +6.1 до +115.1 &lt;br /&gt;прибавка к M. Def от +4 до +30.8 &lt;br /&gt;прибавка к Accuracy от +0.4 до +3.0 &lt;br /&gt;прибавка к Critical от +4.9 до +32.7 &lt;br /&gt;прибавка к Evasion от +0.4 до +3.0 &lt;br /&gt;прибавка к M. Atk от +2.5 до +28.2 &lt;br /&gt;прибавка к P. Atk от +2.2 до +24.2 &lt;br /&gt;прибавка к P. Def от +5.1 до +38.2 &lt;br /&gt;прибавка к CON +1 &lt;br /&gt;прибавка к INT +1 &lt;br /&gt;прибавка к MEN +1 &lt;br /&gt;прибавка к STR +1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список эффектов: &lt;br /&gt;Бонусы в виде пассивных навыков (passive) &lt;br /&gt;Снижает потребление МР магическими навыками.&lt;br /&gt;Снижает потребление МР любыми навыками.&lt;br /&gt;Снижает потребление МР физическими навыками.&lt;br /&gt;Снижает потребление МР танцами/песнями.&lt;br /&gt;Повышает accuracy.&lt;br /&gt;Повышает частоту критических ударов (Critical).&lt;br /&gt;Повышает evasion.&lt;br /&gt;Позволяет дольше находиться под водой. (аналог Kiss of Eva)&lt;br /&gt;Повышает M. Atk.&lt;br /&gt;Повышает M. Def.&lt;br /&gt;Повышает P. Atk.&lt;br /&gt;Повышает P. Def.&lt;br /&gt;Повышает урон в PVP.&lt;br /&gt;Увеличивает силу отражения полученного урона обратно на противника. Не действует на урон от навыков и атак на расстоянии.&lt;br /&gt;Увеличивает шанс нанести критический удар магией.&lt;br /&gt;Увеличивает эффективность восстанавливающей НР магии.&lt;br /&gt;Увеличивает расстояние падения без получения повреждений.&lt;br /&gt;Увеличивает мощность восстанавливающей НР магии.&lt;br /&gt;Увеличивает количество востанавливаемогог MP с помощью навыка recharge.&lt;br /&gt;Уменьшает вес переносимого оружия в 2 раза (аналог SA:Light)&lt;br /&gt;Значительно увеличивает переносимый персонажем вес (аналог Weight Limit)&lt;br /&gt;Повышает сопротивление урону от падения.&lt;br /&gt;Бонусы в виде активных навыков (active) &lt;br /&gt;Вампиризм. (buff)&lt;br /&gt;Позволяет вам отразить часть нанесенного вам урона на атакующего, кроме урона от навыков и атак на расстоянии. Временный эффект.&lt;br /&gt;Атака - удар булыжником.&lt;br /&gt;Выжигает MP другого персонажа.&lt;br /&gt;Уменьшает расход МР на все навыки. Временный эффект.&lt;br /&gt;Уменьшает время отката всех навыков. Временный эффект.&lt;br /&gt;Уменьшает желание цели атаковать.&lt;br /&gt;Снижает потребление МР магических навыков. Временный эффект.&lt;br /&gt;Уменьшает откат магических навыков. Временный эффект.&lt;br /&gt;Уменьшает P. Atk. цели в PVP. Временный эффект.&lt;br /&gt;Уменьшает расход МР физических навыков. Временный эффект.&lt;br /&gt;Уменьшает откат физических навыков. Временный эффект.&lt;br /&gt;Уменьшает расход МР танцев/песен. Временный эффект.&lt;br /&gt;Уменьшает время отката танцев/песен. Временный эффект.&lt;br /&gt;Взрывает огненный шар вокруг кастующего. (аналог Circle of fire)&lt;br /&gt;Запускает салют.&lt;br /&gt;Запускает большой салют.&lt;br /&gt;Увеличивает меткость (Accuracy). Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает шанс увернуться (Evasion). Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает M. Atk. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает M. Def. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает P. Atk. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает P. Def. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает урон в PVP. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает сопротивление урону полученному от падения. Временный эффект.&lt;br /&gt;Дает вашим атакам эффект вампиризма, кроме навыков и атак на расстоянии. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает шанс нанести критический удар (Critical). Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает шанс нанести критический урон магией. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает эффективность восстанавливающей НР магии. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает максимальное значение СР. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает максимальное значение НР. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает максимальное значение НР и восстанавливает прибавленное количество НР. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает максимальное значение МР. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает мощность восстанавливающей НР магии. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает эффективность заклинания recharge. Временный эффект.&lt;br /&gt;Уменьшает скорость отката заклинания recharge. Временный эффект.&lt;br /&gt;Повышает агрессивность цели. (аналог Hate/Aggression)&lt;br /&gt;Наносит магический урон (тип Dark).&lt;br /&gt;Наносит урон в виде параболы (тип Dark).&lt;br /&gt;Наносит магический урон (тип случайный).&lt;br /&gt;Наносит магический урон всем находящимся перед кастующим (тип случайный).&lt;br /&gt;Наносит магический урон (тип Fire).&lt;br /&gt;Наносит магический урон всем находящимся перед кастующим (тип Fire).&lt;br /&gt;Наносит магический урон (тип Wind).&lt;br /&gt;Наносит магический урон всем находящимся перед кастующим (тип Wind).&lt;br /&gt;Наносит магический урон (тип Earth).&lt;br /&gt;Наносит магический урон всем находящимся перед кастующим (тип Earth).&lt;br /&gt;Наносит магический урон (тип Holy).&lt;br /&gt;Наносит магический урон всем находящимся перед кастующим (тип Holy).&lt;br /&gt;наносит магический урон (тип Water).&lt;br /&gt;Наносит магический урон всем находящимся перед кастующим (тип Water)&lt;br /&gt;Моментально восстанавливает HP. (аналог Heal)&lt;br /&gt;Наносит урон на основе магии тьмы (Dark).&lt;br /&gt;Наносит урон на основе магии света (Holy).&lt;br /&gt;Делает вас неуязвимым к физическим атакам. Временный эффект.&lt;br /&gt;Пугает цель заставляя ее убегать.&lt;br /&gt;Открыть дверь или сундук с определенной вероятностью. Для использования требуются Key of a Thief.&lt;br /&gt;Проигрывает музыкальный куплет.&lt;br /&gt;Усыпляет выбранное существо и делает его неагрессивным.&lt;br /&gt;Восстанавливает MP (аналог Mana Regeneration).&lt;br /&gt;Сбить цель (target).&lt;br /&gt;Восстанавливает CP.&lt;br /&gt;Восстановить ваше CP.&lt;br /&gt;Воскресить мертвого (аналог Ressurection).&lt;br /&gt;Телепортирует всех членов группы в ближайший город. Нельзя использовать в таких местах, как GM Consultation Service. (аналог Party Recall)&lt;br /&gt;Телепортирует кастующего в ближайший. город. Нельзя использовать в таких местах, как GM Consultation Service. (аналог SoE)&lt;br /&gt;Моментально телепортирует кастующего в ближайший город. Нельзя использовать в таких местах, как GM Consultation Service. (аналог BSoE)&lt;br /&gt;Запрещает цели использовать любые навыки. Временный эффект.&lt;br /&gt;Блокирует упреждающие атаки существа. Значительно снижает боеспособность существа. Временный эффект.&lt;br /&gt;Запрещает цели использовать магические навыки. Временный эффект.&lt;br /&gt;Открывает кровоточащую рану цели. Временный эффект.&lt;br /&gt;Уменьшает Atk. Spd. цели. Временный эффект.&lt;br /&gt;Уменьшает скорость перемещения (speed) цели. Временный эффект.&lt;br /&gt;Обездвиживает цель. Цель становится невосприимчива к другим эффектам обездвиживания. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает расстояние прыжка без получения урона от падения. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает размер вашей головы. Временный эффект.&lt;br /&gt;Увеличивает запас воздуха под водой. Временный эффект. (аналог Kiss of Eva)&lt;br /&gt;Парализует цель. Цель восприимчива к урону. Временный эффект. (аналог Paralyze)&lt;br /&gt;Парализует цель. Цель невосприимчива к урону.Временный эффект. (аналог Dance of Medusa, но не массовый)&lt;br /&gt;Отравляет цель. Временный эффект. (аналог Poison)&lt;br /&gt;Усыпляет цель. Цель становится невосприимчива к другим эффектам усыпления. Временный эффект.&lt;br /&gt;Не получать урон от падения с высоты. Временный эффект.&lt;br /&gt;Оглушить персонажа. Временный эффект. (аналог Stun)&lt;br /&gt;Выпускает общую атаку и временно снижает силу ваших магических атак в PvP.&lt;br /&gt;Бонусы в виде шанса срабатывания (chance of effect) &lt;br /&gt;Блокирует использование любых навыков противником, наносящим вам урон.&lt;br /&gt;Блокирует использование магических навыков противником, наносящим вам урон.&lt;br /&gt;Снижает Atk. Spd. противника, который нанес вам урон.&lt;br /&gt;Снижает урон в PVP противника, который нанес вам урон.&lt;br /&gt;Снижает скорость бега (speed) противника, который нанес вам урон.&lt;br /&gt;Снижает желание атаковать у существа, которое нанесло вам урон.&lt;br /&gt;Обездвижить атакующего вас противника. Обездвиженная цель невосприимчива к другим заклинаниям обездвиживания. Временный эффект.&lt;br /&gt;Парализовать атакующего вас противника. Парализованная цель восприимчива к урону. Временный эффект.&lt;br /&gt;Парализовать атакующего вас противника. Парализованная цель невосприимчива к урону. Временный эффект.&lt;br /&gt;Отравить атакующего вас противника. Временный эффект.&lt;br /&gt;Усыпить атакующего вас противника. Усыпленная цель невосприимчива к другим заклинаниям усыпления. Временный эффект.&lt;br /&gt;Оглушить атакующего вас противника. Временный эффект.&lt;br /&gt;Повышает Accuracy в момент нанесения урона противнику. Временный эффект.&lt;br /&gt;Повышает шанс нанесения критического удара магией в момент нанесения урона противнику.&lt;br /&gt;Повышает шанс нанесения критического удара (Critical) в момент нанесения урона противнику.&lt;br /&gt;Повышает Evasion. в момент нанесения урона противнику.&lt;br /&gt;Повышает M. Atk. в момент нанесения урона противнику.&lt;br /&gt;Повышает максимальное значение СР при нанесении урона. Временный эффект.&lt;br /&gt;Повышает максимальное значение НР при нанесении урона. Временный эффект.&lt;br /&gt;Повышает максимальное значение МР при нанесении урона. Временный эффект.&lt;br /&gt;Повышает M. Def. в момент нанесения урона противнику.&lt;br /&gt;Повышает P. Atk. в момент нанесения урона противнику.&lt;br /&gt;Повышает P. Def. в момент нанесения урона противнику.&lt;br /&gt;Повышает урон в PVP в момент нанесения урона противнику.&lt;br /&gt;Увеличивает эффект от получения восстановления НР с помощью магии (после нанесения урона).&lt;br /&gt;Увеличивает эффект от получения восстановления МР с помощью магии (после нанесения урона).&lt;br /&gt;Блокирует использование любых навыков цели при критическом ударе. Временный эффект.&lt;br /&gt;Блокирует использование любых навыков цели при магической атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Блокирует использование любых навыков цели при обычной атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Блокирует использование магических навыков цели при критическом ударе. Временный эффект.&lt;br /&gt;Блокирует использование магических навыков цели при магической атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Блокирует использование магических навыков цели при обычной атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Сжигает МР цели при критическом ударе.&lt;br /&gt;Сжигает МР цели при магической атаке.&lt;br /&gt;Сжигает МР цели при обычной атаке.&lt;br /&gt;Открывает цели кровоточащую рану при критическом ударе. Временный эффект.&lt;br /&gt;Открывает цели кровоточащую рану при магической атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Открывает цели кровоточащую рану при обычной атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Снижает скорость атаки персонажа при критическом ударе. Временный эффект.&lt;br /&gt;Снижает скорость атаки персонажа при магической атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Снижает скорость атаки персонажа при обычной атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Снижает скорость персонажа при критическом ударе. Временный эффект.&lt;br /&gt;Снижает скорость персонажа при обычной атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Снижает скорость персонажа при магической атаке. Интенсивность 3. Временный эффект.&lt;br /&gt;Пугает цель при магической атаке и заставляет ее убегать. Временный эффект.&lt;br /&gt;Пугает цель при обычной атаке и заставляет ее убегать. Временный эффект.&lt;br /&gt;Пугает цель при критическом ударе и заставляет ее убегать. Временный эффект.&lt;br /&gt;Обездвиживает цель при критическом ударе. Цель становится невосприимчивой к другим эффектам обездвиживания. Временный эффект.&lt;br /&gt;Обездвиживает цель при магической атаке. Цель становится невосприимчивой к другим эффектам обездвиживания. Временный эффект.&lt;br /&gt;Обездвиживает цель при обычной атаке. Цель становится невосприимчивой к другим эффектам обездвиживания. Временный эффект.&lt;br /&gt;Парализует цель при критическом ударе. Цель становится восприимчива к урону. Временный эффект.&lt;br /&gt;Парализует цель при магической атаке. Цель становится восприимчива к урону. Временный эффект.&lt;br /&gt;Парализует цель при обычной атаке. Цель становится восприимчива к урону. Временный эффект.&lt;br /&gt;Парализует цель при критическом ударе. Цель становится невосприимчива к урону. Временный эффект.&lt;br /&gt;Парализует цель при магической атаке. Цель становится невосприимчива к урону. Временный эффект.&lt;br /&gt;Парализует цель при обычной атаке. Цель становится невосприимчива к урону. Временный эффект.&lt;br /&gt;Отравляет цель при критическом ударе. Временный эффект.&lt;br /&gt;Отравляет цель при магической атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Отравляет цель при обычной атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Усыпляет цель при критическом ударе. Цель становится невосприимчивой к другим эффектам усыпления. Временный эффект.&lt;br /&gt;Усыпляет цель при магической атаке. Цель становится невосприимчивой к другим эффектам усыпления. Временный эффект.&lt;br /&gt;Усыпляет цель при обычной атаке. Цель становится невосприимчивой к другим эффектам усыпления. Временный эффект.&lt;br /&gt;Моментально оглушает цель при критическом ударе.&lt;br /&gt;Моментально оглушает цель при магической атаке.&lt;br /&gt;Моментально оглушает цель при обычной атаке.&lt;br /&gt;Частично восстанавливает СР при нанесении урона.&lt;br /&gt;Частично восстанавливает МР при нанесении урона.&lt;br /&gt;Замедляет цель при критическом ударе. Временный эффект.&lt;br /&gt;Замедляет цели при обычной атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Снижает желание цели атаковать вас при критическом ударе. Временный эффект.&lt;br /&gt;Снижает желание цели атаковать вас при обычной атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Замедляет цель при магической атаке. Интенсивность 3. Временный эффект.&lt;br /&gt;Повышает желание цели атаковать вас при критическом ударе. Временный эффект.&lt;br /&gt;Повышает желание цели атаковать вас при обычной атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Заставляет цель атаковать вас при критическом ударе. Временный эффект.&lt;br /&gt;Заставляет цель атаковать вас при обычной атаке. Временный эффект.&lt;br /&gt;Ввести в состояние страха того, кто нанес вам урон, что заставит его убегать от вас. Временный эффект.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А ещё когда в оружие аргументирован Life Stone лучшего чем mid-grade оружие светиться красиво&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DarthBane)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 16:04:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на валакаса  Into the Flame</title>
			<link>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;квест на Валакаса Into the Flame &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Start Level - 60 &lt;br /&gt;За квест дается Floating Stone, необходимый для телепорта к Валакасу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест занимает не так много времени, однако его следует проходить либо при наличии в пати Спектрал Дансера 77+ или хай-левел пати, если вы не даггерщик. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно квест: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Телепортируйтесь из Goddard в Entrance of the Forge of the Gods. Входите в пещеру и спускайтесь вниз, затем пересеките мост. Здесь начинются мобы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На первой развиилке поверните влево, на всех последующих держитесь правой стороны. Пройдя таким образом немного в глубь вы увидите НПС Klein. Он будет в безопасной зоне и вы сможете с ним спокойно поговорить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Klein попросит Вас принести ему Vacualite от Blacksmith Hilda в Goddard. C его помощью он сможет создать Вам Floating Stone, который позволит Вам перенестись в Hall of Flames. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Летите обратно в город и идите кузницу. Blacksmith Hilda скажет вам принести ей немного Vacualite ore. Для этого Вам надо будет охотиться в окрестностях города или в Garden of Beasts и убивать Kookaburra, Bandersnatch или Grendel, пока не соберете 50 Vacualite ore. Эти мобы имеют 1/2 ХП. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Когда соберете 50 квестовых вещей, возвращайтесь к Blacksmith Hilda. Она сделает Вам Vacualite. Теперь Вы можете вернуться к Klein в Forge of the Gods. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Снова поговорите с Klein и он даст Вам Floating Stone. После это вы сможете попасть в Hall of Flames. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание. Floating Stone даёт право 1 раз посетить Логово Валакаса. После первого посещения он исчезнет и квест придётся выполнять заново. Floating Stone должен быть у каждого участника похода. Квест можно проходить несколько раз и иметь 2 и более Floating Stone в инвентаре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DarthBane)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 16:03:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на антараса</title>
			<link>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Извеняюсь. Marsh Stalker и Marsh Drake обитают далеко не Blazing Swamp. Они в Forsaken Plains живут&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DarthBane)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 16:00:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на отмытие пк</title>
			<link>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Идете к Black Judge. Южный вход в Hardins Academy(Как только телепортнулся бегите попрямой,она на камне). &lt;br /&gt;2. Он пошлет в Ивори тауер на 3 этаж к Magister Joan. &lt;br /&gt;3. Magister Joan будет нужно 3 quest item с Тарантулов в Sea of spores.(там два вида тарантулов,идите по марке что бы найти нужных). &lt;br /&gt;4. После сдачи 3 quest item возвращаемся к Black Judge. &lt;br /&gt;5. Вы получаете паттерн который надо отнести BlackSmith Pushkin в Гиране. &lt;br /&gt;6. BlackSmith Pushkin нужно принести перечистленное в паттерне. &lt;br /&gt;Blacksmith’s Frame-1 &lt;br /&gt;Adamantite Nugget-2 &lt;br /&gt;Sliver Nugget-10 &lt;br /&gt;Cokes-10 &lt;br /&gt;Steel-5. &lt;br /&gt;7. После сдачи ингридиентов получаете ошейник. &lt;br /&gt;8. Несете его к Black Judge. &lt;br /&gt;9. Качаете 1 лвл &lt;br /&gt;10. Несете обратно к Black Judge, рандомом отмывается от 1 до 10 пк&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DarthBane)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 15:56:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на дворянство(nobless)</title>
			<link>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Для того, чтобы выполнить все квесты, вам необходимо получить сабкласс и прокачать его до уровня 75+, чтобы было легче убивать мобов и подойти под требования последнего квеста, если хотите пройти все за один раз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Path of a Noblesse, Precious Soul - 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Едем в Аден, к NPC Talien, берем квест. Оказывается, ему нужна информация о семнадцати героях, участвовавших в битве с Антарасом&lt;br /&gt;2. Талиен посылает к Gabrielle, так как ему кажется, что она может многое рассказать. Отлично, едем в Гиран &lt;br /&gt;3. Оказывается, что Gabrielle знает не так уж много, но информация уж точно есть у стражника Антараса - Gilmore, который был из один из семнадцати героев. Он охраняет вход в Dragon Valley со стороны Death Pass&lt;br /&gt;4. Gilmore стал андедом и с мозгами у него не очень, поэтому он ничего не помнит, но знает, что &amp;quot;Легенду о Семнадцати&amp;quot; съела и унесла в пещеру злобная ведьма Baraham.&lt;br /&gt;5. Отлично! Едем в Bee Hive, находим пещеру и убиваем злую ведьму. Убив её мы получаем искомую легенду&lt;br /&gt;6. Отдаем бумажку Talien и вдруг обнаруживается, что ему этого мало, и ему нужна пластинка (эхо кристалл) с записью древней рок-группы. Его можно достать только у злого продавца CD/DVD Kantabilon, живущего в Heine.&lt;br /&gt;7. Продавец оказался барыгой и сказал, что эта пластинка у него есть, но он отдаст её только за 10 когтей Malruc Succubus, или Malruc Succubus Turen&lt;br /&gt;,который обитают в Dragon Valley. Выпадают когти редко, поэтому приготовьтесь к увеличению счетчика ПвП/ПК примерно на 10 пунктов, запаситесь Cursed Bone/Energy Stone/Mana Potion/et cetera и выезжайте в DV.&lt;br /&gt;8. Когда кровью и потом (в основном за счет бесконечных ПвП) вы добываете коготки, то езжайте к Kantabilon, а следом в Aden, отдать антикварный DVD.&lt;br /&gt;9. Вы уже подумали, что выполнили все задания Talien? Не тут-то было! Оказывается ему нужен сборник стихов, который есть только у Stedmiel, живущего в Hunter&#039;s Village&amp;#160; Ну что же... Едем к нему...&lt;br /&gt;10. Слава богу, Stedmiel оказался такой душкой, что отдал нам книжку просто так, без длительного процесса прижигания утюгом длинных ушей, ну и так далее&amp;#160; Несем книгу Talien.&lt;br /&gt;11. Работа на Talien окончена, но чтобы продолжить &amp;quot;Путь Дворянина&amp;quot; нам необходимо обратиться к &amp;quot;папику&amp;quot; Talien&#039;a, гному, живущему в Rune Castle Town.&lt;br /&gt;12. Едем в Rune, телепорт у ГК в Rune Castle Town Temple, ищем там группу NPC, любующимися видами природы с большого балкона. Один из них и есть этот &amp;quot;папик&amp;quot;, а зовут его Virgil.&lt;br /&gt;13. У гнома забола дочка, причем неизвестной болезнью. Знает как её вылечить только Ogmar, стоящий рядом, и до которого лень дойти Vigril&#039;у самостоятельно. Хороший дедуля, заботиться о внуче. (где-то тут в процессе переговоров надо поговорит и с внучкой гнома, поэтому просто поговорите по очереди со всей троицей, дабы не нарушать ход квеста)&lt;br /&gt;14. Ogmar действительно знает выход, лекарство от этой болезни (не такая уж она и страшная и неизвестная, как оказалось) может сварить орочий шаман Rahorakti, обитающий в подвале (идем к ГК, телепорт в Rune Castle Town Guild, далее по стрелке)&lt;br /&gt;15. Для того, чтобы сварить зелье, шаману требуется бардовый мох, который можно соскрести с Spilner Stakato Drones. Едем в Swamp of Screams и бьем их необходимое количество.&lt;br /&gt;16. Rahorakti - вот ведь добрая душа, варит нам зелье, которое мы бережно несем мелкой гномке. Лечим внучку и говорим с дедом&lt;br /&gt;17. Virgil говорит нам, что дворянином нас может сделать только Озерная Леди (тетка, которая дала Ланцелоту меч? хотя не, это из другой сказки). Про эту &amp;quot;лядь&amp;quot; нам может рассказать некто Caradine, живущая в Goddart&#039;е&lt;br /&gt;18. Телепортируемся к Caradine, она отсылает нас к главарю местной банды литейщиков - Head Blacksmith Noel. Он говорит нам, что ему нужны заранее купленные нами Lunargent &amp;amp; Hellfire Oil. Отдаем их ему и идем обратно к Caradine.&lt;br /&gt;19. Тетка говорит нам, что квест пройден, а следующий нам даст Virgil, у которого что-то случилось, и нам якобы срочно надо к нему лететь. Тут можно покурить, выпить кофе и не спеша поехать в Goddart.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Path of a Noblesse, Precious Soul - 2&lt;br /&gt;1. Приезжаем к Virgil, оказывается, что его внучку стали одолевать кошмары. Говорим с внучкой, с Ogmarom (как всегда, у дедули язык отсох самому все уладить, а нам дать спокойно получить дворянство)&lt;br /&gt;2. Ogmar говорит нам, что для того, чтобы спасти девчонку, нам необходимо по шустрому смотаться ко в ходу в Devil&#039;s Pass (телепорт в Swamp of Screams).&lt;br /&gt;3. Обнаруживаем трупы ангелов и неизвестного темного рыцаря. Говорим с ним, говорим с трупами (они исчезают после вашего акта некрофилии). Находим скальп, общаемся с рыцарем. Он отправляет нас вместе с пучком волос к ведьме в районе Ivory Tower.&lt;br /&gt;4. Приезжаем в Ivory, находим ведьму Kalis, она отправляет нас к своей ученице за каким-то ингридиентом.&lt;br /&gt;5. Бежим к ученице, это оказывается гномка-алхимик по имени Matild, общаемся с ней, забираем ингридиент.&lt;br /&gt;6. Kalis отправляет нас в Valley of Saints (телепорт в Rune, оттуда в Swamp), там лежит мертвый единорог между каких-то каменюк. Вскрываем труп, камни, обнаруживается, что надо выбить недостающие части из квестовых мобов прямо в этой пещерке. Выбиваем 4 предмета, вставляем в каменюки, общаемся с единорогом.&lt;br /&gt;7. Оказывается, что мы спасли Озерную Леди, а заодно и внучку Virgil&#039;a. Идем и общаемся с Кассандрой. Квест выполнен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Path of a Noblesse, Precious Soul - 3&lt;br /&gt;1. Едем к Ossian, который обитает рядом с Caradine. Он сообщает, что на нас выпала великая задача, по восстановлению утраченной силы Озерной Леди.&lt;br /&gt;2. Для начала нам надо выбить 2 квестовые шмотки (Ring of Goddess, Necklace of Goddess) в Valley of Saints. Имена мобов - Pilgrim of ***, Jugde of *** (под звездочками может быть что угодно, например Pilgrim of Shine, Judge of Light). Успешно выбиваем их и едем в Goddart, к Ossian.&lt;br /&gt;3. Нам говорят, что необходимо достать последний артефакт - Staff of Goddess. Выбивается он из рейд-босса Barakiel, в том же Valley of Saints.&lt;br /&gt;4. Относим посох Ossian, он дает нам задание отнести все добро уже знакомому нам Magister Ladd в Ivory Tower.&lt;br /&gt;5. Говорим с Ladd. Эта часть квеста закончена&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Path of a Noblesse, Precious Soul - 4&lt;br /&gt;1. Опять едем в Goddart, общаемся с Caradine. Она телепортирует нас к Озерной Леди&lt;br /&gt;2. Оказывается, что мы помогали самой богине Еве (не понимаю, как по замыслу NCSoft должны проходить этот квест темные эльфы, которые ненавидят Еву, и поклоняются только своей драгоценной Шиллен, ну да пофигу). Общаемся с богиней, и......&lt;br /&gt;3. ПОЗДРАВЛЯЮ!!! ВЫ ДВОРЯНИН!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь немного о том, что даёт нам дворянство.&lt;br /&gt;Скиллы:&lt;br /&gt;1) Blessing of Noblesse - Бафф, позволяющий не восстановить некоторое количество баффов после смерти, во время рейда на босса, в случае, если они были им убиты. Стоит 5 spirit ore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Strider Siege Assault - Страйдер, принадлежащий дворянину, может совершить очень мощную атаку на ворота/стену замка во время остады. Стоит 5 spirit ore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Build Advanced Headquarters - Дворянин-кланлидер обретает возможность поставить улучшенный флаг на осаде, с двойным количеством ХП. У флага есть возможность ускоренной регенерации ХП у стоящих рядом сокланов, и возможность наносить вред пробегающим мимо врагам. Стоит 300 C-grade gemstones&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Wyvern Aegis – Дворянин-владелец замка может временно увеличить p.def и m.def до ужасающих величин, находясь на виверне. Стоит 20 spirit ore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Summon CP Potion - Вызывает 20 greater CP potions. Стоит 80 soul ore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Fortune of Noblesse - Накладывает бонусы Lucke Charm на пати. Стоит 4 Lucky charm: A-grade&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Harmony of Noblesse - Комбинирование энергии (seeds) 4х волшебников (SS, SpS, SH). Что-то типа симфонии, только вдвое (?) мощнее, чем Elemental Assault.&lt;br /&gt;Атака не принадлежит ни к одной из стихит (не действует защита от огня/воды/итд)&lt;br /&gt;8) Symphony of Noblesse - Что-то типа Harmony of Noblesse, только надо уже 8 магов (!!!!!!!!!!!!). Сила вдвое мощнее, чем у Harmony of Noblesse&lt;br /&gt;Вещи:&lt;br /&gt;Noblesse Tiara - ничего не дает, только понт&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DarthBane)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 15:52:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://oldrepublik.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
